#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glu.h>
#include <SDL/SDL.h>
#include "camera.h"
int mousePressed( int x, int y );
int Render3D( void );
int enter2DMode( void );
int enter3DMode( void );
int resizeWindow( void );
int cameraMovement( void );
int enterMainLoop(int in_iVideoFlags );
int initSDL( void );
int initGL( void );
|